Java 2 - Grafische Anwendungen und Applets 

Teilnehmerkreis:
Anwendungsentwickler, Programmierer

Voraussetzungen:
Java-Programmierkenntnisse

Lernziel:
Verstehen und nutzen der Java-Programmierung

Inhalt:

  • Grundlagen des AWT
  • Ereignisse
  • Grafikprogrammierung mit dem AWT
  • AWT-Komponenten
  • Applets (AWT)
  • LayoutManager
  • Grundlagen von Swing
  • Komponenten von Swing
  • Java2D
  • Drucken
  • Internationalisierung und Lokalisierung
  • JavaBeans
  • Java Web Start

Dauer:
Standard sind 2 Tage, auf Wunsch auch als Kompakt- oder Spezial-Schulung zu buchen.

Preis:
Der Preis des Seminar richtet sich nach der Dauer in Tagen und der Anzahl der Teilnehmer. Gerne machen wir Ihnen ein Angebot.

Offenes Seminar bei unserem Partner
GFU Cyrus AG in Köln


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