Java 2 - Grafische Anwendungen und Applets
Teilnehmerkreis:
Anwendungsentwickler, Programmierer
Voraussetzungen:
Java-Programmierkenntnisse
Lernziel:
Verstehen und nutzen der Java-Programmierung
Inhalt:
- Grundlagen des AWT
- Ereignisse
- Grafikprogrammierung mit dem AWT
- AWT-Komponenten
- Applets (AWT)
- LayoutManager
- Grundlagen von Swing
- Komponenten von Swing
- Java2D
- Internationalisierung und Lokalisierung
- JavaBeans
- Java Web Start
Dauer:
Standard sind 2 Tage, auf Wunsch auch als Kompakt- oder Spezial-Schulung zu buchen.
Preis:
Der Preis des Seminar richtet sich nach der Dauer in Tagen und der Anzahl der Teilnehmer. Gerne machen wir Ihnen ein Angebot.