Stack in JavaScript und TypeScript: LIFO verstehen und umsetzen

Vom Call Stack bis zur Undo-Funktion: wie die Datenstruktur arbeitet, was ihre Operationen kosten und wie Sie sie sauber implementieren
Aktualisiert:
Abstract
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Warum ein Stapel oft die einfachste Antwort auf knifflige Probleme ist
Sie drücken in einem Texteditor dreimal Strg+Z, und die letzten drei Änderungen verschwinden, die jüngste zuerst. Hinter diesem Verhalten steckt eine der einfachsten Datenstrukturen der Informatik: der Stack, auf Deutsch Stapel oder Kellerspeicher. Was zuletzt hineingelegt wurde, kommt als Erstes wieder heraus.
Ein Stack kann weniger als ein Array, und gerade das macht ihn nützlich. Wer nur von oben ablegen und entnehmen darf, kann die Reihenfolge nicht versehentlich durcheinanderbringen. Dieser Beitrag zeigt, wie das Prinzip funktioniert, wo JavaScript selbst einen Stack führt, wie Sie einen sauberen Stack in JavaScript und TypeScript schreiben und für welche Aufgaben er sich eignet.
Wie ein Stack funktioniert: das LIFO-Prinzip
Ein Stack arbeitet nach dem Prinzip Last In, First Out, kurz LIFO: Das zuletzt abgelegte Element wird zuerst wieder entnommen. Das bekannte Bild ist der Stapel Tabletts in der Kantine. Gespülte Tabletts kommen oben drauf, wer eines braucht, nimmt das oberste. An ein Tablett in der Mitte kommt niemand heran, ohne vorher die darüberliegenden abzuheben.
Für diese Arbeitsweise haben sich drei Begriffe eingebürgert:
- push legt ein Element oben auf den Stapel.
- pop nimmt das oberste Element herunter und gibt es zurück.
- peek (manchmal auch top) zeigt das oberste Element, ohne es zu entfernen.
Dazu kommen meist Hilfsfunktionen wie isEmpty() und eine Größenangabe. Mehr gehört zum Kern nicht dazu. Das Gegenstück ist die Warteschlange nach dem FIFO-Prinzip (First In, First Out), bei der das älteste Element zuerst an die Reihe kommt. Wie sich Queues und ihre Erweiterung, die Deque, in JavaScript umsetzen lassen, beschreibt der Beitrag zu Queue und Deque in JavaScript.
Der Call Stack: Wo JavaScript selbst einen Stapel führt
Jede JavaScript-Engine verwaltet Funktionsaufrufe auf einem Stack, dem Call Stack (Aufrufstapel). Ruft eine Funktion eine andere auf, legt die Engine einen neuen Eintrag mit deren lokalen Variablen und der Rücksprungadresse oben auf. Ist die aufgerufene Funktion fertig, wird der Eintrag entfernt, und die Ausführung geht beim Aufrufer weiter.
Diesen Stapel sehen Entwickler:innen täglich, ohne darüber nachzudenken. Der Stack Trace in einer Fehlermeldung ist nichts anderes als ein Abbild des Call Stacks im Moment des Fehlers, die zuletzt aufgerufene Funktion steht ganz oben. Und der Fehler RangeError: Maximum call stack size exceeded, so lautet er in Node.js, Chrome und Safari, zeigt, dass der Stapel eine begrenzte Größe hat. Firefox meldet stattdessen InternalError: too much recursion:
function depth(n) {
return n === 0 ? 0 : 1 + depth(n - 1);
}
try {
depth(1_000_000);
} catch (error) {
console.log(error instanceof RangeError); // true (Node.js)
console.log(error.message); // 'Maximum call stack size exceeded'
}
Wie tief der Stapel werden darf, legt die jeweilige Engine fest, und der Wert hängt unter anderem davon ab, wie viel Platz ein einzelner Aufruf belegt. Wer sehr tiefe Strukturen rekursiv verarbeitet, etwa einen verschachtelten Verzeichnisbaum oder ein großes JSON-Dokument, stößt irgendwann an diese Grenze. Ein selbst verwalteter Stack ist dann der übliche Ausweg, dazu weiter unten mehr.
Ein Stack in modernem JavaScript
Die naheliegende Grundlage ist ein Array. Dessen Methoden push() und pop() arbeiten bereits am Ende des Arrays und verhalten sich damit genau wie ein Stapel. Eine eigene Klasse legt eine schmale Schnittstelle darüber und verhindert, dass jemand über Index-Zugriffe oder splice() mitten in den Stapel greift:
class Stack {
#items = [];
push(element) {
this.#items.push(element);
return this;
}
pop() {
return this.#items.pop();
}
peek() {
return this.#items.at(-1);
}
isEmpty() {
return this.#items.length === 0;
}
get size() {
return this.#items.length;
}
clear() {
this.#items.length = 0;
}
// Von oben nach unten durchlaufen, ohne den Stack zu verändern
*[Symbol.iterator]() {
for (let i = this.#items.length - 1; i >= 0; i--) {
yield this.#items[i];
}
}
}
const stack = new Stack();
stack.push('A').push('B').push('C');
console.log(stack.peek()); // 'C'
console.log(stack.pop()); // 'C'
console.log(stack.size); // 2
console.log([...stack]); // [ 'B', 'A' ]
Einige Details lohnen einen zweiten Blick. Das Feld #items ist ein privates Klassenfeld: Das Rautezeichen sorgt dafür, dass Code außerhalb der Klasse nicht darauf zugreifen kann, auch nicht versehentlich. at(-1) liefert das letzte Element eines Arrays und liest sich besser als items[items.length - 1]. Weil push() die Instanz zurückgibt, lassen sich Aufrufe verketten. Der Iterator erlaubt Spread-Syntax und for...of, und zwar in der Reihenfolge, in der ein Stapel gelesen wird: von oben nach unten.
Die Größe ist hier als Getter umgesetzt, also als stack.size ohne Klammern. Das entspricht dem Stil von Map und Set. Eine Methode size() funktioniert ebenso, entscheidend ist, dass ein Projekt sich auf eine Variante festlegt. Wie Arrays intern arbeiten und welche Methoden welchen Zweck erfüllen, vertieft der Beitrag über Best Practices für JavaScript-Arrays.
Ein typsicherer Stack in TypeScript
In TypeScript bekommt der Stack einen Typparameter. Stack<T> legt beim Anlegen fest, welche Art von Elementen auf dem Stapel liegen darf, und der Compiler prüft das bei jedem push():
interface ReadonlyStack<T> {
peek(): T | undefined;
isEmpty(): boolean;
readonly size: number;
}
class Stack<T> implements ReadonlyStack<T> {
#items: T[] = [];
push(item: T): this {
this.#items.push(item);
return this;
}
pop(): T | undefined {
return this.#items.pop();
}
peek(): T | undefined {
return this.#items.at(-1);
}
isEmpty(): boolean {
return this.#items.length === 0;
}
get size(): number {
return this.#items.length;
}
}
type EditAction =
| { kind: 'insert'; position: number; text: string }
| { kind: 'delete'; position: number; length: number };
const undoHistory = new Stack<EditAction>();
undoHistory.push({ kind: 'insert', position: 0, text: 'Angebot' });
// undoHistory.push('Angebot'); // Fehler: string ist keine EditAction
const last = undoHistory.pop();
if (last?.kind === 'insert') {
console.log(`Rückgängig: ${last.text.length} Zeichen entfernen`);
}
Zwei Punkte machen den Unterschied zu einem untypisierten Stack. Erstens geben pop() und peek() den Typ T | undefined zurück. TypeScript zwingt damit an jeder Aufrufstelle zur Prüfung, ob überhaupt ein Element da war. Zweitens trennt das Interface ReadonlyStack<T> lesenden von schreibendem Zugriff. Eine Funktion, die nur nachsehen soll, was oben liegt, bekommt den schmaleren Typ und kann den Stapel nicht verändern.
Die Union EditAction zeigt nebenbei ein typisches Muster: Auf dem Stack liegen keine beliebigen Objekte, sondern genau beschriebene Aktionen, die der Compiler anhand des Felds kind unterscheidet. Der Code verzichtet bewusst auf TypeScript-Konstrukte wie enum oder Parameter-Properties im Konstruktor, sodass er sich auch mit dem Type Stripping von Node.js direkt ausführen lässt. Weitere Regeln für typsicheren Code sammelt der Beitrag TypeScript Best Practices: Acht Regeln für typsicheren Code.
Was push und pop kosten
Alle Kernoperationen eines Array-basierten Stacks arbeiten am Ende des Arrays. Dort muss kein anderes Element verschoben werden, deshalb ist der Aufwand unabhängig davon, wie viele Elemente auf dem Stapel liegen. In der O-Notation heißt das O(1), konstante Zeit.
| Operation | Aufwand | Anmerkung |
|---|---|---|
push() | O(1) im Mittel | gelegentlich wächst der interne Speicher |
pop() | O(1) | entfernt das letzte Element |
peek() | O(1) | reiner Lesezugriff |
isEmpty(), size | O(1) | liest nur die Länge |
| Suche im Stapel | O(n) | gehört nicht zum Konzept eines Stacks |
Der Zusatz „im Mittel“ bei push() hat einen Grund. Ein Array reserviert intern Speicher mit etwas Reserve. Ist dieser voll, legt die Engine einen größeren Bereich an und kopiert die vorhandenen Elemente hinüber, was einmalig O(n) kostet. Weil der neue Bereich deutlich größer ist, passiert das selten, und verteilt auf alle Aufrufe bleibt der Aufwand konstant. Fachleute sprechen von amortisierter Laufzeit. Was hinter solchen Angaben steckt und wie Sie Laufzeiten selbst einschätzen, erklärt der Beitrag zur Big-O-Notation in der Praxis.
Interessant wird der Vergleich mit einer Warteschlange. Entnimmt man dort mit shift() vorn, muss die Engine in der Regel alle übrigen Elemente nachrücken lassen. Ein Stack hat dieses Problem nicht, weil er nur am Ende arbeitet.
Array oder Objekt mit Zähler?
In vielen Lehrbüchern und älteren Tutorials findet sich eine zweite Variante: ein Objekt als Speicher, dessen Schlüssel 0, 1, 2 … ein eigener Zähler vergibt. Beim Entnehmen löscht delete den obersten Eintrag. Begründet wird das meist mit besserer Performance, weil keine Array-Reallokation nötig sei.
Für aktuelle JavaScript-Engines trägt dieses Argument nicht weit. Auch Objekte brauchen Speicher, der mitwachsen muss, und Engines legen ganzzahlige Schlüssel ähnlich ab wie Array-Elemente. Häufiges delete kann eine Engine sogar dazu bringen, auf eine langsamere interne Darstellung umzuschalten. Dazu kommt, dass ein Objekt keine Methoden wie at(), map() oder join() mitbringt, die beim Debuggen und Ausgeben helfen.
Unsere Empfehlung: Nehmen Sie das Array. Es ist für genau dieses Zugriffsmuster gebaut, jedem im Team vertraut und in allen Engines stark optimiert. Wer dennoch Zweifel hat, sollte mit realistischen Datenmengen in der Zielumgebung messen, statt sich auf allgemeine Aussagen zu verlassen, diese eingeschlossen. Eine verkettete Liste ist eine weitere Möglichkeit, einen Stack zu bauen. Sie lohnt sich in JavaScript selten, wie der Beitrag über verkettete Listen in JavaScript begründet.
Leerer Stack und undefined: Fehler bewusst behandeln
Was soll passieren, wenn jemand pop() auf einem leeren Stack aufruft? Das Array gibt in diesem Fall undefined zurück, und die Klasse oben übernimmt dieses Verhalten. Das ist bequem, hat aber einen Haken: Liegt undefined als echter Wert auf dem Stapel, lässt sich nicht mehr unterscheiden, ob der Stapel leer war oder ob gerade dieser Wert entnommen wurde.
Ältere Implementierungen lösen das, indem sie undefined beim Ablegen verbieten. Sauberer ist es, den leeren Zustand selbst als Fehler zu behandeln. Fachlich heißt dieser Zustand Stack Underflow:
class StackUnderflowError extends Error {
constructor() {
super('Der Stack ist leer');
this.name = 'StackUnderflowError';
}
}
class StrictStack {
#items = [];
push(element) {
this.#items.push(element);
}
pop() {
if (this.#items.length === 0) {
throw new StackUnderflowError();
}
return this.#items.pop();
}
peek() {
if (this.#items.length === 0) {
throw new StackUnderflowError();
}
return this.#items.at(-1);
}
get size() {
return this.#items.length;
}
toString() {
const entries = this.#items.map((item) => JSON.stringify(item));
return `Stack(${this.#items.length}) [${entries.join(', ')}]`;
}
}
const strict = new StrictStack();
strict.push(undefined);
console.log(strict.pop()); // undefined – ein echter Wert, kein Fehler
try {
strict.pop();
} catch (error) {
console.log(error.name); // 'StackUnderflowError'
}
Welche Variante passt, hängt vom Einsatz ab. Für Hilfsfunktionen innerhalb eines Moduls genügt meist die tolerante Version mit undefined, kombiniert mit einer Prüfung über isEmpty(). Für eine Klasse, die in mehreren Teilen einer Anwendung verwendet wird, ist der explizite Fehler die robustere Wahl. Er fällt im Test sofort auf, statt als undefined unbemerkt weiterzuwandern. Die Methode toString() hilft beim Debuggen, weil Logausgaben den Inhalt in lesbarer Form zeigen.
Wofür sich ein Stack in der Praxis eignet
Immer wenn ein Programm „zurück zum zuletzt Begonnenen“ muss, ist ein Stack die natürliche Struktur. Vier Beispiele zeigen die Bandbreite.
Rückgängig und Wiederholen mit zwei Stacks
Eine Undo-Funktion braucht einen Stapel mit früheren Zuständen. Soll auch Wiederholen (Redo) möglich sein, kommt ein zweiter Stapel hinzu. Angenommen, ein Formular für Angebotstexte soll beides unterstützen:
class TextEditor {
#text = '';
#undo = new Stack();
#redo = new Stack();
get text() {
return this.#text;
}
type(input) {
this.#undo.push(this.#text);
this.#text += input;
this.#redo.clear(); // Neue Eingabe verwirft die Redo-Historie
}
undo() {
if (this.#undo.isEmpty()) return;
this.#redo.push(this.#text);
this.#text = this.#undo.pop();
}
redo() {
if (this.#redo.isEmpty()) return;
this.#undo.push(this.#text);
this.#text = this.#redo.pop();
}
}
const editor = new TextEditor();
editor.type('Hallo');
editor.type(' Welt');
editor.undo();
console.log(editor.text); // 'Hallo'
editor.redo();
console.log(editor.text); // 'Hallo Welt'
Wichtig ist die Zeile in type(): Wer nach einem Undo neu tippt, hat einen anderen Weg eingeschlagen, und die alte Redo-Historie passt nicht mehr dazu. Das Beispiel speichert der Einfachheit halber komplette Textstände. Bei großen Dokumenten legen Editoren stattdessen Änderungsbefehle auf den Stapel, etwa die EditAction aus dem TypeScript-Beispiel, und wenden beim Rückgängigmachen deren Umkehrung an. Nach demselben Muster mit zwei Stapeln funktionieren auch Zurück und Vorwärts in einem Browser.
Klammern prüfen
Ob in einem Ausdruck alle Klammern korrekt geschlossen sind, lässt sich mit einem Stack in einem Durchgang prüfen. Jede öffnende Klammer kommt auf den Stapel. Jede schließende muss zur obersten passen:
const PAIRS = { ')': '(', ']': '[', '}': '{' };
function isBalanced(input) {
const open = [];
for (const char of input) {
if (char === '(' || char === '[' || char === '{') {
open.push(char);
} else if (char in PAIRS) {
if (open.pop() !== PAIRS[char]) return false;
}
}
return open.length === 0;
}
console.log(isBalanced('if (a[0] === { x: 1 }.x) { run(); }')); // true
console.log(isBalanced('calc((1 + 2) * 3')); // false
console.log(isBalanced('list[0)]')); // false
Hier genügt ein schlichtes Array, eine eigene Klasse wäre für eine lokale Hilfsvariable übertrieben. Nach demselben Prinzip arbeiten Parser in Compilern, Formel-Editoren in Tabellenkalkulationen oder Prüfungen für verschachtelte Template-Tags.
Zahlen in andere Zahlensysteme umrechnen
Beim Umrechnen einer Dezimalzahl, etwa ins Binär- oder Hexadezimalsystem, entstehen die Ziffern in umgekehrter Reihenfolge: Die letzte Division liefert die erste Ziffer. Ein Stack dreht die Reihenfolge wieder um:
function toBase(value, base) {
if (!Number.isSafeInteger(value) || value < 0) {
throw new RangeError('Erwartet wird eine nicht negative ganze Zahl');
}
if (!Number.isInteger(base) || base < 2 || base > 36) {
throw new RangeError('Die Basis muss zwischen 2 und 36 liegen');
}
if (value === 0) return '0';
const digits = '0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
const remainders = new Stack();
while (value > 0) {
remainders.push(value % base);
value = Math.floor(value / base);
}
let result = '';
while (!remainders.isEmpty()) {
result += digits[remainders.pop()];
}
return result;
}
console.log(toBase(255, 16)); // 'FF'
console.log(toBase(10, 2)); // '1010'
console.log(toBase(0, 2)); // '0'
Die Sonderbehandlung für 0 ist nötig, weil die Schleife sonst gar nicht durchläuft und eine leere Zeichenkette zurückkäme. Für den Produktiveinsatz ist die Funktion allerdings überflüssig: JavaScript kann das bereits mit (255).toString(16), das Ergebnis ist 'ff' in Kleinbuchstaben. Das Beispiel taugt vor allem, um das Prinzip zu verstehen.
Tiefe Strukturen ohne Rekursion durchlaufen
Rekursive Funktionen nutzen den Call Stack. Ist die Struktur zu tief, droht der oben gezeigte RangeError. Ein eigener Stack verlagert die offene Arbeit vom Call Stack in ein gewöhnliches Array, dessen Größe nur durch den Arbeitsspeicher begrenzt ist:
function countFiles(root) {
let count = 0;
const pending = [root];
while (pending.length > 0) {
const node = pending.pop();
if (node.children) {
pending.push(...node.children);
} else {
count++;
}
}
return count;
}
const tree = {
name: 'projekt',
children: [
{ name: 'README.md' },
{ name: 'src', children: [{ name: 'index.js' }, { name: 'util.js' }] },
],
};
console.log(countFiles(tree)); // 3
Diese Form heißt iterative Tiefensuche. Sie verarbeitet auch Bäume mit Hunderttausenden Ebenen, an denen die rekursive Variante scheitern würde. Ersetzt man den Stack durch eine Warteschlange, wird daraus eine Breitensuche, die einen Baum Ebene für Ebene abarbeitet.
Was das für Ihr Team bedeutet
Ein Stack ist kein Thema, für das ein Projekt eine Bibliothek braucht. Das Array bringt alles mit, und in vielen Fällen genügt es, ein lokales Array konsequent nur mit push() und pop() zu verwenden. Eine eigene Klasse lohnt sich, sobald der Stapel über Modulgrenzen hinweg weitergereicht wird oder fachliche Regeln hinzukommen, etwa eine Obergrenze für die Undo-Historie oder ein klar definiertes Verhalten bei leerem Stapel.
Überschätzt werden dagegen Mikro-Optimierungen wie die Objekt-Variante. Der größere Gewinn liegt in einer schmalen, gut typisierten Schnittstelle: Wer nur push, pop und peek anbietet, verhindert eine ganze Klasse von Fehlern, bei denen Code mitten in eine Historie oder einen Parser-Zustand greift. TypeScript macht diese Grenze für den Compiler sichtbar, und die Rückgabe T | undefined erzwingt die Prüfung auf den leeren Stapel.
Wer im Team solche Muster einheitlich umsetzen will, profitiert von gemeinsamen Regeln für Typen, Fehlerbehandlung und Code-Reviews. Darum geht es auf unserer Seite zu TypeScript-Codequalität mit Beratung, Coaching und Seminaren.
Häufige Fragen zum Stack in JavaScript
Braucht ein Projekt überhaupt eine eigene Stack-Klasse?
Nicht zwingend. Für lokale Algorithmen wie die Klammerprüfung reicht ein Array, das Sie nur mit push() und pop() verwenden. Eine Klasse ist sinnvoll, wenn mehrere Programmteile denselben Stapel nutzen und Sie verhindern wollen, dass jemand an der Schnittstelle vorbei auf die Elemente zugreift.
Wie verhält sich ein Stack bei sehr vielen Elementen?
push() und pop() bleiben auch bei großen Datenmengen schnell, weil sie nur das Ende des Arrays berühren. Begrenzend wirkt eher der Speicher: Jedes Element bleibt referenziert, bis es entnommen wird. Bei Undo-Historien ist daher eine Obergrenze üblich, ab der die ältesten Einträge verworfen werden. Weil die ältesten Einträge unten liegen, eignet sich dafür eine Deque besser als ein reiner Stack.
Ist ein Stack in JavaScript threadsicher?
JavaScript-Code läuft innerhalb eines Threads nacheinander ab, zwei Aufrufe von push() können sich dort also nicht überschneiden. Web Worker und Worker Threads in Node.js haben jeweils einen eigenen Speicher und tauschen Daten über Nachrichten aus, ein gemeinsamer Stack entsteht dabei nicht. Nur wer mit SharedArrayBuffer tatsächlich Speicher zwischen Threads teilt, muss Zugriffe selbst synchronisieren, etwa mit Atomics.
Was ist der Unterschied zwischen Stack und Heap?
Beide Begriffe tauchen im Zusammenhang mit Speicher auf, bezeichnen aber Verschiedenes. Der Call Stack verwaltet Funktionsaufrufe nach dem LIFO-Prinzip. Der Heap ist der Speicherbereich, in dem Objekte, Arrays und Funktionen liegen, solange sie erreichbar sind, und aus dem der Garbage Collector nicht mehr benötigte Objekte entfernt. Ein selbst gebauter Stack aus diesem Beitrag liegt übrigens als Array-Objekt im Heap.
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